Guides / record

Entri Data: Kos Masa Naik Rank MLBB dari Warrior ke Mythic

2026-10-25 · 1 MIN · REV 2026-10-28

Entri ini merekodkan kos masa naik rank Mobile Legends dari Warrior ke Mythic, dikira daripada bilangan bintang dan kadar kemenangan. Semua angka adalah anggaran untuk pemain solo.

Rekod bintang per divisyen

Divisyen Bintang bersih Jumlah game (WR 55%) Jumlah game (WR 65%)
Warrior → Elite 12 120 40
Elite → Master 15 150 50
Master → Grandmaster 20 200 67
Grandmaster → Epic 18 180 60
Epic → Legend 15 150 50
Legend → Mythic 10 100 33

Jumlah: kira-kira 90 bintang bersih. Pada kadar kemenangan 55 peratus, itu sekitar 900 game; pada 65 peratus, sekitar 300. Selisih 600 game bukan isu mekanik.

Rekod kehilangan bintang

Tabiat Kesan seminggu
Bermain selepas dua kekalahan berturut −1.5 setiap sesi
Bermain selepas pukul 11 malam −2
Tukar hero selepas kalah −3
Tukar peranan semasa draf −2

Empat tabiat ini berjumlah sekitar lapan bintang seminggu — lebih besar daripada kesan mana-mana perubahan meta.

Pemboleh ubah yang berkorelasi

Penyertaan objektif
Pemain Mythic biasanya melebihi 70 peratus. Penunjuk paling konsisten antara divisyen.
Bilangan hero dikuasai
Dua hingga tiga per peranan, bukan sepuluh secara rawak.
Panjang sesi
Prestasi menurun selepas game kelapan.

Cara menggunakan entri ini

Jika sasaran anda satu divisyen sebulan, kira ke belakang: berapa bintang diperlukan, berapa game pada kadar kemenangan realistik, dan berapa jam seminggu. Angka yang muncul biasanya menunjukkan penambahan jam bukan penyelesaian.

Profil Mobile Legends: Bang Bang ada dalam pangkalan data. Untuk konteks genre, lihat panduan lima minit.

Linked records